Beste Black Ops 6-Einstellungen für die Radeon 780M
Empfohlen bei 1080p: rechne mit 32–41 FPS nach dem Playbook unten. Spanne abgeleitet aus veröffentlichten Benchmark-Messungen für dieses Spiel. Deine Radeon 780M ist der limitierende Faktor in Black Ops 6.
Bei 1080p sättigt die Rendering-Pipeline von Black Ops 6 eine E-Tier-AMD-GPU, bevor die CPU ins Limit läuft. Einstellungen, die GPU-Last senken (Shader-Qualität, Schattendetails, Partikel-Auflösung, Upscaling), bringen die größten FPS-Gewinne. CPU-seitige Einstellungen (Sichtweite, Draw-Distance) helfen weniger.
Die Einstellungen, sortiert nach FPS-Wirkung
Setting-Namen bleiben auf Englisch, damit sie exakt zum Spielmenü passen — die Begründung sagt dir, warum.
Größter einzelner FPS-Hebel in der IW-9.0-Engine — Shadow Maps fressen GPU-Speicher und Renderzeit. Von Ultra auf Low sind 12–18 FPS drin, ohne dass Kampf-Readability leidet.
Deine 4 GB VRAM packen High-Texturen bei 1080p nicht — Stuttering ist das Symptom. Low hält alles gestreamt.
Volumetrics (Rauch, Lichtstrahlen) sind GPU-teuer und bringen null Competitive-Info. ~7 FPS Gewinn, kein Sichtbarkeits-Nachteil.
Schwer für eine E-Tier-GPU während Feuergefechten, wenn der Screen voll mit Effekten ist. Low hält die Frametimes im Kampf stabil.
AMD FSR 3.1 im Quality-Preset gibt grob +30 % FPS für einen kleinen Bildqualitätsverlust. Bei 1080p ist die Upscale-Basis hoch genug, dass Artefakte minimal sind.
Kostenlose FPS plus besseres Tracking für bewegte Ziele. Immer aus im Competitive-Setup.
Fügt Input-Lag hinzu, kein Vorteil für FPS-Titel. Nutze stattdessen ein Custom-FPS-Cap (Refreshrate × 0,97), wenn du Frametiming kontrollieren musst.
Die Radeon 780M (2023 Release, 4 GB VRAM) ist eine Legacy-Karte. Bei 1080p in Black Ops 6 sind die größten FPS-Hebel Upscaling, Schattendetails und markenspezifische Latency-Reducer (AMD Anti-Lag). Die obigen Einstellungen sind die Basis — für ein vollständig personalisiertes Playbook, das CPU, RAM und deine Monitor-Refreshrate einrechnet, nutze BetterFPS.
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